Truc de Bar Valencià

Cómo se juega en Truc de Bar

Si ya sabes jugar al truc, en Truc de Bar estarás como en casa: la mesa, las cartas y las voces de siempre, en valenciano o en castellano. Si no sabes, empieza por las lecciones, que se juegan en un momento. Aquí tienes cómo va una mano en la app y unos cuantos consejos para no perder el primer día. Las reglas completas están en las reglas del truc.

Una mano, paso a paso

1. Mira tus cartas

Tienes tres cartas debajo de la mesa. Mira cuánta fuerza tienes para las bazas (alguna pieza, algún tres) y cuántos puntos de envit haces. En las lecciones y en la partida con entrenador, la app te enseña los puntos del envit debajo de las cartas.

2. Envida, si te conviene

En tu turno, antes de tirar la primera carta, tienes Envide y La falta. Si envida un rival, respondes con Vull (quiero), No vull (no quiero), Torne o La falta. La falta y el joc fora se cantan manteniendo pulsado el botón, para que no se te escapen sin querer.

3. Canta truc o tira una carta

Cuando te toca, toca una carta para levantarla y vuelve a tocarla para tirarla. Antes, si quieres, canta Truque. Si te trucan a ti, quieres, no quieres o subes: Retruque, Quatre val, Joc fora. Siempre está a la vista lo que vale la mano.

4. Hazle señas a tu pareja

Con el botón de señas eliges una de las ocho, la tengas o no. Tu pareja la ve siempre; cada rival la puede pillar. Las de los demás te aparecen encima de su sitio.

5. Mira el resumen de la mano

Al acabar, el resumen te enseña cómo ha ido el envit y el truc, cada baza con la carta que la ganó y por qué, y las pedres que se apunta cada pareja. El marcador va por males y bones hasta hacer cama.

Aprende a jugar: ocho lecciones

En «Aprende a jugar» hay ocho lecciones cortas. En cada una juegas una mano preparada y un entrenador te dice qué mirar y qué hacer:

  1. Las cartas y su orden: qué cartas mandan y cómo se gana una baza.
  2. Las tres bazas: quién sale, quién gana cada baza y de quién es la mano.
  3. Las pardas: qué pasa cuando dos cartas empatan.
  4. El envit: contar los puntos, envidar y quién gana si empatan.
  5. Torne y la falta: subir el envit y cuándo conviene no querer.
  6. El truc y sus subidas: truque, retruque, quatre val y joc fora.
  7. Las señas: decirle a tu pareja qué llevas sin abrir la boca.
  8. La cuenta y cómo jugar: pedres, males y bones, y cuatro consejos para ganar.

Cuando las acabas, la partida con entrenador: una partida de verdad contra bots en la que el entrenador te comenta las jugadas (solo los errores claros, o también lo que haces bien, como elijas).

Formas de jugar

En Opciones eliges cómo se juega: la cama a 24, 18 o 30 pedres; a una cama, al mejor de tres o de cinco; lo que vale el joc fora y la falta; la baraja de 22 o 24 cartas; quién puede abrir el envit; si las señas se pillan o van a la vista; el nivel de los bots; y el idioma de la app. Antes de cada partida, la hoja «¿Cómo jugamos?» te lo resume.

Con la pausa puedes repasar las manos de la cama, abrir las reglas rápidas, quitar el sonido o rendirte (quien se rinde regala la cama a la otra pareja).

Consejos para empezar

Palabras que vas a oír

PalabraQué quiere decir
Mà · peuEl primero en hablar y tirar (gana los empates) · el último, el que ha dado.
Basa · pardaCada una de las tres jugadas (la baza) · baza empatada, que no es de nadie.
LligatDos cartas del mismo palo: suman para el envit.
PecesLas cuatro cartas de arriba: la major, el bast y las dos manillas.
CecCiego, sin nada: ni piezas ni treses.
Pedres · males y bonesLos puntos (piedras) · la primera y la segunda mitad de la cama.
Cama · cotoCada juego a 24 pedres · la partida, al mejor de tres cames.

Empieza por la primera lección

En cinco minutos sabes qué cartas mandan y cómo se gana una baza. Lo demás viene solo.

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